約 4,234,118 件
https://w.atwiki.jp/orbiuniverso/pages/11.html
ステータス DISPLAY_VALUE メイン 47種類ある 名称 英語名 出現条件 影響 被影響 説明 人口 Population 初期 食料 減少 食料 Food 温度 Temperature 土壌の肥沃さ SoilFertility 出産 Natalism 初期 人口 増加 ( 53) or 減少 ( 47) 海岸線 Coastline 島 Island 植物相 Flora 動物相 Fauna 湿度 Humidity 旅行 Travel 起業家 Entreprises 交易品 TradeGoods 金 Gold 塩 Salt 奴隷 Slaves 香辛料 Spices 教育 Education 社会安定性 増加 家畜 Livestock 食料 増加 職人階級 ArtisanClass 貴族階級 AristocracyClass 司祭階級 PriestClass 信仰心 Piety 社会安定性 増加 陸上貿易 OverlandTrade 海上貿易 NavalTrade 社会安定性 Stability 領土 StateSize 陸軍の規模 MilitaryManpower 軍事効率 MilitaryEfficiency 軍事技術 MilitaryTechnology 技術減衰 TechnologicDecay 馬の家畜化 HorseDomestication 農耕用動物 DraftAnimals 近隣国の好戦性 NeighborhoodBellicism 海軍 Navy 国家への帰属意識 NationalCohesion 社会安定性 増加 ( 50) or 減少 ( 50) 文化 Culture 国境の蛮族 BarbarianAtGates 社会安定性 減少 数値がゼロになると消える 海軍技術 NavyTechnology 家臣の力 VassalPower 社会安定性 増加 交易路 TradeRoads 科学的知識 ScienceKnowledge マイノリティ Minorities 職人のスキル CraftmanshipSkills 通行の安全 RoadsSafety Colony Colony Colonial State Size ColonialStateSize 宗教アップデート 名称 英語名 出現条件 影響 被影響 説明 異端者 Heretics 異教徒 Heathens 宗教指導者の力 ReligiousHeadPower 宗教指導者の政治闘争 CompetitingReligiousLeader 献身 Devotion 遊牧民アップデート 名称 英語名 出現条件 影響 被影響 説明 権威 Authority 社会安定性 増加 氏族 Clans 冊封国 Tributaries 領土 Land
https://w.atwiki.jp/susuya1/pages/13.html
基本属性 【LV】レベル。 【HP】ダメージを受けてよい値。なくなるとキャラクターは倒れます。 【MP】魔法スキルを使うために消費する値。 【CP】技スキルを使う為に消費する値。 【RP】受けたダメージに比例して蓄積される値。 【EXP】そのレベルで得た経験値で、次のレベルまでに必要な経験値を示した物。
https://w.atwiki.jp/ps4division/pages/23.html
パラメータ キャラクターにはパラメータというものがあります。これによって自身の強さなどがわかるような仕組みになっており、パラメータは3種類の能力値で構成されます。 HP HPは自身の体力になります。この値を上げると体力の最大値が上がり、前よりも攻撃を受けれるようになります。(たぶんちょっとだけだけど...) DPS DPSは自身が与えられるダメージの指標になります。DPSは一秒間に与えられるダメージのことですが、本当にこの値の通りにダメージが入るかは要検証。 スキルパワー 装備しているスキルの補正値の指標だと思われます。ここについてはよくわかっていないので、情報提供お願いします。 パラメータを上げるには パラメータは第1特性によって、それぞれ上昇していきます。第1特性には、銃器、スタミナ、電子機器があり、これらはレベルアップや装備を変えることで変動していきます。 銃器 これを上げるとダメージが上がります。1ポイントにつき1%ダメージが上昇するようです。 スタミナ これを上げるとHPが上昇します。1ポイントにつき30HP増加するようです。 電子機器 これを上げるとスキルパワーが上昇します。1ポイントにつき10増加するようです。
https://w.atwiki.jp/dqjedi/pages/32.html
主要特技を覚える為のステータス 特技 Lv ステータス ベホマラー 20 MP140 賢さ120 ザオラル 14 MP63 賢さ54 バイキルト 17 MP72 賢さ66 せいれいのうた 27 HP198 MP94 素早145 賢さ162 ふういんのいのり 35 HP87 MP160 賢さ220 もろはぎり 8 HP80 攻撃80 たいあたり 12 HP70 素早70 さみだれぎり 15 HP92 攻撃90 素早96 ビッグバン 36 HP196 MP196 賢さ208 マダンテ 38 MP210 賢さ224
https://w.atwiki.jp/lonerlife/pages/30.html
ステータス(能力値)は、HP,MP,ViT,PoW,SpE,DeX,MiN,InT,LuKに分けられる。 全般 数値が2倍となっても実際に2倍の働きができるわけではないが、身体能力が向上している実感は伴う。 種族,個体によって基礎的な身体能力が違うのでステータス値が同じでも実際には差が生まれる。 HP Hit Pointの略。つまり体力。ダメージを受けると削られ、時間経過や回復薬の使用により回復する。0になるとどうなるのかは不明だが、死んだとき0になるのは確か。 MP Magic Pointの略。つまり体内魔力の残量。スキルや魔法などを使う度に消費され、時間経過や回復薬の使用により回復する。0になっても死にはしないが脱力感を覚えたりお腹が減ったりする。 ViT Vitalityの略。つまり防御力。ViT値が高いほど、攻撃で受けるダメージが減少する。 PoW Powerの略。つまり攻撃力。 SpE Speedの略。つまり素早さ。SpE値が同じでも身長や体格が大きいほど実際の移動速度も速い。 DeX Dexterityの略。つまり器用さ。 MiN Mindの略。精神力であり、魔法防御力。 InT Intelligenceの略。知力であり、魔法攻撃力。 LuK Luckの略。つまり幸運値。
https://w.atwiki.jp/d510/pages/15.html
ステータス関係 ・HPMAX ・OPMAX ・STMAX ・刀身攻撃力変更 ・銃身攻撃力変更 ・装甲防御力変更 ・999999999fc ・名前変更 ・コードネーム変更 ・性別変更 ・ヘアスタイル変更 ・ヘアカラー変更 ・フェイス変更 ・スキン変更 ・ボイス変更 HPMAX _C0 HP MAX _L 0x203156B0 0x43160000 _L 0x203156BC 0x43160000 OPMAX _C0 OP MAX _L 0x203156C0 0x43160000 _L 0x203156B4 0x43160000 STMAX _C0 ST MAX _L 0x203156B8 0x43160000 _L 0x203156C4 0x43160000 刀身攻撃力変更 +刀身攻撃力変更 全属性変更 _C0 Blade ATT Change _L 0x8031616E 0x00070001 _L 0x1000xxxx 0x00000000 切断 _C0 Blade Cut Change _L 0x1031616E 0x0000xxxx 破砕 _C0 Blade Crush Change _L 0x10316170 0x0000xxxx 貫通 _C0 Blade Pierce Change _L 0x10316172 0x0000xxxx 火 _C0 Blade Fire Change _L 0x10316174 0x0000xxxx 氷 _C0 Blade Ice Change _L 0x10316176 0x0000xxxx 雷 _C0 Blade Thunder Change _L 0x10316178 0x0000xxxx 神 _C0 Blade God Change _L 0x1031617A 0x0000xxxx xxxx 攻撃力 0000 0 0001 1 270F 9999 7530 30000* 7FFF 32767* (*表示は9999) 銃身攻撃力変更 +銃身攻撃力変更 全属性変更 _C0 Gun ATT Change _L 0x803161BC 0x00060001 _L 0x1000xxxx 0x00000000 破砕 _C0 Gun Crush Change _L 0x103161BC 0x0000xxxx 貫通 _C0 Gun Pierce Change _L 0x103161BE 0x0000xxxx 火 _C0 Gun Fire Change _L 0x103161C0 0x0000xxxx 氷 _C0 Gun Ice Change _L 0x103161C2 0x0000xxxx 雷 _C0 Gun Thunder Change _L 0x103161C4 0x0000xxxx 神 _C0 Gun God Change _L 0x103161C6 0x0000xxxx xxxx 攻撃力 0000 0.00 0001 0.01 270F 99.99 7530 300.00 7FFF 327.67 装甲防御力変更 +装甲防御力変更 全属性変更 _C0 Armor DEF Change _L 0x80316206 0x00070001 _L 0x1000xxxx 0x00000000 切断 _C0 Armor Cut Change _L 0x10316206 0x0000xxxx 破砕 _C0 Armor Crush Change _L 0x10316208 0x0000xxxx 貫通 _C0 Armor Pierce Change _L 0x1031620A 0x0000xxxx 火 _C0 Armor Fire Change _L 0x1031620C 0x0000xxxx 氷 _C0 Armor Ice Change _L 0x1031620E 0x0000xxxx 雷 _C0 Armor Thunder Change _L 0x10316210 0x0000xxxx 神 _C0 Armor God Change _L 0x10316212 0x0000xxxx xxxx 防御力 0000 0 0001 1 270F 9999 7530 30000* 7FFF 32767* (*表示は9999) 999999999fc _C0 999999999fc _L 0x20318A30 0x3B9AC9FF 名前変更 _C0 Name Change _L 0x00315650 0x000000aa _L 0x00315651 0x000000aa _L 0x00315652 0x000000aa _L 0x00315653 0x000000bb _L 0x00315654 0x000000bb _L 0x00315655 0x000000bb _L 0x00315656 0x000000cc _L 0x00315657 0x000000cc _L 0x00315658 0x000000cc _L 0x00315659 0x000000dd _L 0x0031565A 0x000000dd _L 0x0031565B 0x000000dd _L 0x0031565C 0x000000ee _L 0x0031565D 0x000000ee _L 0x0031565E 0x000000ee _L 0x0031565F 0x000000ff _L 0x00315660 0x000000ff _L 0x00315661 0x000000ff _L 0x00315662 0x000000gg _L 0x00315663 0x000000gg _L 0x00315664 0x000000gg _L 0x00315665 0x000000hh _L 0x00315666 0x000000hh _L 0x00315667 0x000000hh aaaaaa=1文字目 bbbbbb=2文字目 cccccc=3文字目 dddddd=4文字目 eeeeee=5文字目 ffffff=6文字目 gggggg=7文字目 hhhhhh=8文字目 名前はこのサイトのUTF-8のコードを2文字ごと分けて入力する 例)あ=E38182(aaaaaaに入力する場合、E3はコード1行目のaa、81はコード2行目、82は3行目のaaに入力する) ア=E382A2 亜=E4BA9C ※スペースはE38080,必要ない箇所(余った文字)は000000 コードネーム変更 _C0 Code Name Change _L 0x00315670 0x000000aa _L 0x00315671 0x000000bb _L 0x00315672 0x000000cc _L 0x00315673 0x000000dd _L 0x00315674 0x000000ee _L 0x00315675 0x000000ff _L 0x00315676 0x000000gg _L 0x00315677 0x000000hh _L 0x00315678 0x000000ii _L 0x00315679 0x000000jj aa=1文字目 bb=2文字目 cc=3文字目 dd=4文字目 ee=5文字目 ff=6文字目 gg=7文字目 hh=8文字目 ii=9文字目 jj=10文字目 コードネームはこのサイトのJISの23を省いた数値を入力する。 例)0=30 A=41 a=61 ※スペースは20,必要ない箇所(余った文字)は00 性別変更 _C0 Sex Change _L 0x003156C8 0x0000000x +性別コード x 性別 0 男 1 女 ヘアスタイル変更 _C0 Hair Style Chenge _L 0x003156CA 0x000000xx +ヘアスタイルコード 男性用 xx ヘアスタイル 00 01 01 02 02 03 03 04 04 05 05 06 06 07 07 08 08 09 09 10 0A 11 0B 12 0C コウタ 0E リンドウ 0F ソーマ 13 タツミ 14 ブレンダン 15 シュン 16 カレル 17 13 18 22 19 14 1A 18 1B 20 1C 15 1D 21 1E 24 1F 19 20 16 21 17 22 23 23 リンドウ(侵喰) 24 レン 25 フェデリコ 26 リンドウ(復帰) 27 エリック 28 コウタ(特典) 29 ソーマ(特典) 2A マスク・ド・オウガ 2B 25 2C 一方通行 2D 26 2E 27 2F 28 女性用 xx ヘアスタイル 00 01 01 02 02 03 03 04 04 05 05 06 06 07 07 08 08 09 09 10 0A 11 0B 12 0D アリサ 10 シオ 11 サクヤ 12 シオ(ドレス) 13 カノン 14 ジーナ 15 21 16 13 17 17 18 18 19 20 1A 24 1B 19 1C 23 1D 14 1E 15 1F 16 20 22 21 アネット 22 アリサ(特典) 23 シオ(特典) 24 サクヤ(特典) 25 ツバキ(特典) 26 25 27 26 28 27 29 28 2A 29 2B 30 ヘアカラー変更 _C0 Hair Color Change _L 0x003156CB 0x0000000x +ヘアカラーコード x ヘアカラー 0 01 1 02 2 03 3 04 4 05 5 06 6 07 7 08 8 09 9 10 A 11 B 12 C 13 D 14 E 15 フェイス変更 _C0 Face Chenge _L 0x003156C9 0x000000xx +フェイスコード 男性用 xx フェイス 00 01 01 02 02 03 03 04 04 05 05 06 06 07 07 コウタ 09 リンドウ 0A ソーマ 0E タツミ 0F ブレンダン 10 シュン 11 カレル 12 08 13 09 14 10 15 11 16 12 17 13 18 14 19 15 1A リンドウ(侵喰) 1B レン 1C フェデリコ 1D リンドウ(復帰) 1E エリック 1F コウタ(特典) 20 ソーマ(特典) 21 マスク・ド・オウガ 22 16 23 17 24 18 25 19 女性用 xx フェイス 00 01 01 02 02 03 03 04 04 05 05 06 06 07 08 アリサ 0B シオ 0C サクヤ 0D シオ(ドレス) 0E カノン 0F ジーナ 10 08 11 09 12 10 13 11 14 12 15 13 16 14 17 15 18 アネット 19 アリサ(特典) 1A シオ(特典) 1B サクヤ(特典) 1C ツバキ 1D 16 1E 17 1F 18 20 19 スキン変更 _C0 Skin Chenge _L 0x003156CC 0x000000xx +スキンコード xx スキン 00 01/フェデリコ/アネット 01 02 02 03 03 04 04 05 05 06 06 07 07 コータ 08 アリサ 09 リンドウ 0A ソーマ 0B シオ 0C サクヤ 0D シオ(ドレス) 0E タツミ 0F ブレンダン 10 カノン 11 シュン 12 カレル 13 ジーナ 14 リンドウ(侵食) 15 レン 16 リンドウ(復帰) 17 エリック 18 コウタ(特典) 19 アリサ(特典) 1A ソーマ(特典) 1B シオ(特典) 1C サクヤ(特典) 1D ツバキ 1E マスク・ド・オウガ ボイス変更 _C0 Voice Chenge _L 0x00318A58 0x000000xx +ボイスコード 男性用 xx ボイス 00 01 01 02 02 03 03 04 04 05 05 06 06 07 07 08 08 09 09 10 0A 11 0B 12 0C 13 0D 14 0E 15 0F 16 10 17 11 18 12 19 13 20 14 エリック 15 レン 16 ソーマ(前期) 17 ソーマ(後期) 18 リンドウ 19 リンドウ(侵喰・復帰) 1A コウタ 1B タツミ 1C ブレンダン 1D カレル 1E シュン 1F フェデリコ 女性用 xx ボイス 00 01 01 02 02 03 03 04 04 05 05 06 06 07 07 08 08 09 09 10 0A 11 0B 12 0C 13 0D 14 0E 15 0F 16 10 17 11 18 12 19 13 20 14 シオ(前期) 15 シオ(後期) 16 サクヤ(前期) 17 サクヤ(後期) 18 アリサ(前期) 19 アリサ(後期) 1A カノン 1B ジーナ 1C アネット 1D ツバキ 1E アリサ(中期) +○○○○Hを教えてほしい>< -- sos.haruhi (2012-12-25 17 21 55) トップページに記述 -- 管理人 (2013-08-14 17 49 02) 無限ジャンプもお願いします!!! -- 名無しさん (2013-11-22 00 59 51) アクション関係のページに記載されています。 -- 管理人 (2013-11-23 12 19 36) 名前 コメント
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武将のステータスについて ゲーム「三國志」の武将は、能力を数値化されており、シリーズによって項目(名前)が変更されるが、基本的に変わらない。 武力 戦う時の強さ。高ければ強い。90以上は猛将。呂布は肥側から特別待遇を受け、表面上は100でも実際は100を超えて設定。 知力 頭の良さ。諸葛亮が100。軍師としての助言成功率にも響く。 政治 主に人材確保や内政に影響。荀彧・張昭などが高い。 統率 高ければ人をまとめる大将・太守向き。曹操は高い。 また、シリーズによっては「統率」がなく「魅力」という項目が設定されることもある。11では両方ある。 魅力は、人を他陣営から引っこ抜いたり募兵の際の兵士数などに影響(シリーズによって影響は様々)。 例を挙げるなら劉備は最高値の99。 他の能力がそこそこwでも、人が自然と寄ってくる「魅力」があるんだよってこと。 後は、生年・性別・名前なとが表記されている。 が、しかし。 ゲームを面白くしているのは、以上のデータだけではない。 実は、表面に出ないマスクデータというのが存在する。 これは、PC版では知っていて当たり前のことなのだが、PS2版だけでは知らなくても当然。 マスクデータは、PC版の改造ツールで自由(モノによるので、ある程度と認識してホスイ)に操作できるからだ。 PS2版でも「仮想モード」にしたら、短命武将が長生きしたり、義理のかけらもない奴が義理堅かったりするのだが、これはそのマスクデータを内部でランダムにいじくっているからだが、プレイヤーは自由に設定できない。 そんなマスクデータには、以下のようなものがある。 義理 名前の通り義理堅いか、裏切りやすいか。呂布は裏切り者の代名詞。義理の数値は低い。だから、義理堅い呂布が出て来た時は敵として恐ろしく、味方にしていれば天下を取ったようなもの。 野心 野心が低ければ、忠誠心が低くても謀反は起きない。また、流浪の民の状態で、空白地において旗揚げするかしないか、などに影響。 相性 曹一族(曹操)・孫一族(孫権)・劉一族(劉備)・その他の陣営諸々の相性を1から145までの数字で数字化。対象武将同士の数字が近ければ相性良し、離れていれば相性悪し。相性良ければ仲間になりやすく、初期の忠誠心も高く上がりやすい。相性悪ければ仲間にならないし、例え仲間になったとしても忠誠心は悪いし上がりにくい。 大体この図の通り。 曹操25、孫権125、劉備75。50ずつ離れていて、それぞれ相容れない間柄。それぞれの陣営の忠臣・親族は近い数字になっている。また、袁紹が100で曹操とは真逆に位置し、最悪の相性という訳。 寿命 短命長寿を数字化。数値が低いほど短命。郭嘉や周瑜は2あたり、程昱や張昭辺りはMAXクラス。 PC版ではこれを色々と操作できる。 長生きする周瑜や義理堅い呂布、頭はいいが野心の高い諸葛亮など。 これだけでもワクワクできるのが、このゲームの面白いところである。
https://w.atwiki.jp/dofus/pages/29.html
名前 意味 強化される属性 Energy 0になると幽霊になる。FAQ参照 -------- Experience 経験値。ゲージ満タンでレベルアップ -------- Health points いわゆるHP -------- Action points 行動する為のポイント -------- Movement points 移動する為のポイント -------- Initiative 戦闘で先手を取る為の優位性 Prospecting アイテムのドロップ率が上がる Strength neutral earth Vitality HP増えます Wisdom 経験値少しだけ多めに貰えます Chance chance10でProspectingが1上がる water Agility air Intelligence -------- fire healing コメント 名前 コメント
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ヘルスポイント(HP) 体力を表します。0になると死亡します。 マナポイント(MP) マナを表します。アビリティを使用する際に消費します。 速度(SPD) キャラクターの移動速度を増加させます。 TPS (tiles per second) = 3 + 5 * (Stat / 75) 器用 (DEX) キャラクターの攻撃速度が上がります。 APS(Attack Per Second,攻撃回数毎秒) = 2 + 6 * (Stat / 75) furyバフ時は1.5倍 攻撃力(ATK) 通常攻撃のダメージ量が上がります。(アビリティには影響しない) 通常ダメージの倍率 = 0.5 + Stat / 50 Weakened(弱体化)デバフ時は0.5倍 Empowered(パワーアップ)バフ時は1.5倍になる 防御力(ARM) 受けるダメージの量を減少させる。 1ダメージ減少につき1ポイント、ただし上限は総ダメージの80%まで。 ARM40に対して80DMGの攻撃=40DMG 64以上のARMに対して80DMGの攻撃=16DMG 知力(WIS) MPの回復速度が上昇する。 MPPS(MP/秒)=1.5+((Stat - 15) / 50) * 5 活力 (VIT) HPの回復速度が増加します。 HPPS(1秒あたりのHP) = 2 + ((Stat - 25) / 50) * 8
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名前 体力 戦闘 術式 敏捷 指揮 知性 魅力 幸運 好感度 使用 ヤルオ EX(EX) C++(EX) EX(EX) EX(EX) EX(EX) EX(EX) EX(EX) EX(EX) × ランデルセス D(B) C(B) C(A+) C(A) B(A+) A(A) A+(A+) C(B) B ○ ミルヒオーレ E(A) D(C) D(A) B+(C) D+(B) A(A) D(B) C(C) B+ × 半兵衛 F(D) F(D) D(D) E(A) EX(EX) C(B) D(A) E(B) D+ ○ サダオ D(C) C(B) B(A) D(C) B(A) B(A) B(A) C(C) D+ ○ ホライゾン C(B) B(B) D(B) B(B) E(B) C(C) B(B) D(B) C++ ○ ハルヒ D(EX) A+(EX) E(C) E(A) E(C) E(C) E(C) E(A) C++ × 雪泉 B(A) E(C) A(A) E(C) C(B) B(A) B(B) D(C) C++ × ニャル子 D(D) D(C) C(A) D(D) C(A) C(A) D(A) C(E) C+ ○ エレノア C(A) D(A) D(B) C(A) A(A) B(A) A(A) C(B) D+ ○ メダカ E(C) D(C) D(B) C(B) E(C) D(B) A(A) A(A) D++ × 鬼鮫 B(B) B(A) B(B) B(A) B(B) C(B) B(B) C(C) D++ ○ 幽々子 C(B) D(C) C+(C+) E(D) C(C) D+(C+) C(C) B(B) C++ × モモコ C(A) D(C) A(A) E(C) E(B) D(A) D(B) C(C) D++ × 晴香 B(?) B(?) E(?) B(?) E(?) D(?) E(?) C(?) D+ ○ シュテル B(A) E(C) A+(A+) E(C) D(A) D+(A) C(A+) C(B) D+ × キョン A(A) A(A) D(C) E(C) E(C) E(C) E(C) D(B) D+ ○ メアリ D(B) D(D) B(A) D(D) B(EX) B(EX) B(EX) D(D) D++ ○ エクレール D(D) D(D) E(C) B(A) E(C) D(B) D(D) D(C) D+ ○ セイバー C(B) B(A) C(B) B(A) D(B) D(B) B(B) C(C) C++ ○ 武蔵 F(?) F(?) C(?) E(?) E(?) A(?) E(?) E(?) D+ × リース D(C) C(C) E(C) A(A) B(A) D(B) D(C) C(B) D ○ 有希 B+(B+) B(B) B++(B++) B(B) B+(B+) C++(C++) B+(B+) B(B) D ○ 悠 B(A) D(C) B(A) D(C) C(B) B(A) C(B) D(C) D ○ 妖一 D(C) D(C) B(A) E(D) A(A) A(A) B(B) E(E) D ○ マルコ C(C) C(C) D(D) B(B) A(A) B(B) D(D) D(D) D+ ○ アグリアス C+(A+) B+(A+) D++(C++) B++(C++) B++(C++) C++(C++) D+(C+) D(B) B ○ 舞 D(C) D(C) C(C) D(C) C(C) C(C) C(C) E(D) E+++ ○ 厚志 B(B) A(A) B(B) A(A) B(B) B(B) B(B) C(C) E+++ ○ セイヤ D(C) C(C) D(C) A(A) A(A) B(B) D(C) B(B) D++ × モモメノ E(C) D(C) E(C) A(A) E(A) E(B) E(C) E(B) C × 緑のマイ B(A) E(C) A(A) E(C) D(B) C(A) C(B) C(C) D++ × メカ沢 D(C) D(C) E(C) D(C) E(D) D(D) E(D) D(C) D+ ○ キバヤシ B+(A+) C+(C+) B(B) E(E) C(B) A(A) E(D) D(C) D++ × リコッタ E(E) E(D) D(A) C(C) E(A) A(A) D(B) D(C) D++ × 八雲 E(D) E(E) E(C) E(C) E(D) E(D) E(C) B+(A+) D++ ○ シャドームーン C(C) B(B) C(C) B(B) B(B) C(C) C(C) D(D) C+ ○ ユキカゼ D(C) E(C) C(C) A(A) B(A) B(B) C(C) C+(B+) D+ ○ バンデッド・シアター C(C) C(C) B(B) C(C) D(B) D(C) D(C) D(C) D ○ レオンミシェリとガウル C+(B) D+(D) C+(C) D+(C) B(B) C+(D) D+(D) E+(D) D+ ○ クー子 C(C) D(C) B(B) D(C) C(B) D(C) D(C) C(C) E+++ ○ アクセラレータ D(C) E(D) B(A) E+(E) B+(B) A(A) C(B) D(C) C ○ パピヨン C(C) E(E) A+(A+) E(D) D+(B+) A+(A+) D+(B+) D(C) D+ × マト B(A) D(C) A(A) C(C) D(B) C(A) D(B) C(C) D ○ ロビンマスク D(C) D(C) E(C) B(A) A(A) C(B) C(C) D(B) D ○ 運切 B+(A+) C(B) B+(A+) C(B) B(A) B+(A+) B+(A+) C++(B++) D ○ ルビー E(C) E(C) D(B) D(B) C(C) B(B) A(A) A(A) D ○ 遊馬 D(C) E(C) C(B) C(B) D(C) D(B) A(A) A(A) D ○ ボヤッキー E(C) E(C) D(C) C(A) C(A) B(B) D(C) B(B) E+++ ○ 葵 E(C) E(C) D(C) D(C) E(D) D(D) D(C) A(A) D+ × コーティカルテ C(A) E(C) C+(A+) D(B) B(A) B(A) C(B) C(B) D ○ フォロン D(B) E(E) C(A) E(D) B(B) A(A) D(B) D(C) D ○ リーゼロッテ B(A) E(C) B(A) E(C) C(B) B(A) B(B) C(C) D+ × 恋 A(A) C(C) B(A) D(C) D(B) C(A) C(B) D(C) D+ × レイシア E(C) E(C) A(A) B(A) E(C) C(B) EX(EX) EX(EX) C ○ まどか E(C) D(C) C(B) C(B) D(C) D(B) A(A) A(A) D+ ○ アリス E(C) E(C) B(B) E(B) D(C) B(B) A(A) A(A) E+++ × ルル子 D+(C) C+(B) B(A) D(C) B(A) A(A) B(A) D(C) D+ ○ ネル D(C) C(C) B(B) D(C) D(C) D(C) B(B) C(C) D ○ シャッコ A(A) A(A) E(C) D(C) D(C) E(C) E(C) D(B) D × サンとモロ D(D) D(D) E(E) A(A) D(C) E(D) E(D) D(C) D × 咲夜 A(A) C(C) A(A) C(C) B(B) A(A) B(B) C(C) E+++ ○ クロエ B(A) D(C) B(A) D(C) D(C) D(C) D(C) E(D) D ○ 美遊 B(A) E(C) A(A) D(C) D(C) C(B) D(C) E(D) D+ × アチャ子 B(A) C(C) B(A) C(C) B(B) C(A) D(B) E(C) D ○ エーリカ D(D) C(C) E(E) A(A) C(C) D(D) D(D) D(D) E+++ ○ シャーロット D(D) D(D) E(E) A(A) B(B) D(D) D(D) D(D) E+++ ○ エイラ D(D) D(D) E(E) A(A) C(C) D(D) D(D) C(C) E+++ ○ アバン D(C) C(C) D(C) A(A) A(A) B(B) D(C) D(B) E ○ リュウ B(B) A(A) B(B) A(A) D(D) D(D) C(C) C(C) D ○ 雷 B+(B) E(C) C+(B) D(A) E(D) E+(D) E(D) E(E) E+++ ○ 電 B+(B) E(C) C+(B) D(A) E(D) E+(D) E(D) E(E) E+++ ○ 那珂 B+(D+) E(C) B+(A+) D(C) C(B) D+(B+) D(A) E(D) E+++ ○ 高雄 A(A+) D+++(A+) B(D) D(D) C(D) D(D) D(C) E(C) D × 愛宕 A(A+) D+++(A+) B(D) D(D) C(D) D(D) D(C) E(C) D × 扶桑 B(B+) B+(A) A+(B+) E(A) B(B) B+(B+) C(B) E(C) D × 山城 B(B+) B+(A) A+(A+) E(A) B(B) B(B) C(B) E(C) D × 鳳翔 B+(B+) E(B) C+(C+) E(B) B(C) B+(C) D(C) E(A) E+++ ○ 赤城 B+(C+) D(C) B+(B+) D(B) B(C) B+(B+) C(A) E(A) E+++ ○ 加賀 B+(C+) D(C) B+(B+) D(B) B(C) B+(B+) C(A) E(A) E+++ ○ ゴーヤ D(C) E(E) C(B) E(D) D(C) D(C) D(C) E(C) E+++ ○ あきつ丸 D+(D) E(E) D+(C) C(D) D(D) E+(D) D(B) E(A) E+++ ○ クロコダイン C(C) C(C) E(E) B(B) A(A) D(C) E(D) D(B) E+++ ○ ワスプ C(B) B(A) C(B) B(A) C(B) D(B) C(B) C(C) E ○ りせ D(D) C(C) A+(A+) D(D) A(A) A+(A+) A(A) D(D) D ○ 源次 C(B) B(B) E(E) C(B) E(D) E(D) E(C) B(A) D+ × アナ C(A) E(E) C(A) E(E) C(B) B(A) C(B) E(D) D ○ 歩 E(D) E(D) E(E) B(A) E(D) E(D) E(D) D(B) D+ × ヒメノ E(D) C(C) D(C) B(A) B(B) B(B) E(D) D(D) D × カナ E(D) E(D) E(C) A(A) E(A) E(C) E(C) E(D) D × 蘭子 E(C) E(C) C(C) E(C) D(C) A(A) B(A) B(B) E+++ ○ レセフ=アノン E(C) E(B) E(EX) E(C) E(A) E(A) E(EX) E(EX) E+++ × ヴィータ A(A) D(C) C(A) E(E) C(B) D(B) D(C) E(D) E+ × アイリ B(A) D(C) A(A) C(C) C(B) A(A) B(B) D+(C+) D++ × ラトル C(B) D(B) C(C) C(B) A(A) C(B) A(A) D(A) E ○ ウサコッツ E(C) D(C) E(D) A(A) E(C) D(C) E(D) B(B) D × 鳥坂先輩 A(A) A(A) C(C) D(D) E(E) E(E) C(C) B(B) E+++ ○ シャルロット D(D) C(C) D(D) A(A) A(A) B(B) D(D) C(C) E+++ ○ 芳佳 C(C) C(C) C(C) A(A) A(A) B(B) C(C) B(B) E+++ ○ ゲイン C(B) D(B) E(C) B(B) D(C) D(C) D(C) A(B) D × ベルゼルガ D(C) C(C) B(B) D(C) C(B) D(D) C(B) C(C) E+++ ○ セントレア D(D) C(C) C(D) A(A) B(B) B(B) D(D) D(D) E+++ ○ 白レン G(D) G(D) D(A) G(D) G(D) E(B) E(B) G(D) E+ × 狂三 E(D) E(D) B(A) E(D) B(B) C(A) B+(A+) D++(C++) D+ × ルナ D(C) E(C) D(C) D(B) B(B) C(B) B(B) D(C) B × ベルゼブブ D(C) C(B) B(A) E(C) B(A) B(A) A(A) D(C) B+ × 聖機獣・聖機人搭乗時ステータス(咲夜のみ禁忌強化の適用時) 名前 体力 戦闘 術式 敏捷 指揮 知性 魅力 幸運 ミルヒオーレ C B C A B B D C 半兵衛 B E C E A C D E エクレール E D D C E D D D 武蔵 A+ A B C A A E E アグリアス E D E C B+ C D D リコッタ C C E E D B D D ユキカゼ D+ C D B+ C B C B+ ロビンマスク D C E D A C C D 歩 B C D B D E E D 咲夜 A A A A B A B C ※補足※ このページはスレ主作成のページではないため誰でも編集可能です。 各キャラのページと差異がある場合、各キャラのページが正しいです。 更新を待つか、修正をお願いします。 赤太字:A以上のステータス 赤字:B以上のステータス で記載しています。 使用可能キャラクター、内政時の使用ステが高いキャラクターを探しにくいので 内政使用可否の列(○:使用可能,×:使用不可能)と ソート機能を追加しました。 ※アルファベットでのソートのため、EXは下に来ます 聖機獣乗りは通常時以外に聖機獣搭乗時を記載しています。 ソート機能の追加に伴い別枠にまとめました。